Vulnerabilidades

Resumen — últimos 7 días

Vulnerabilidades nuevas5230▲ 2462 respecto a la semana anterior
Críticas / altas2946▲ 1612 respecto a la semana anterior
Nueva explotación activa (KEV)6▼ 2 respecto a la semana anterior
Sin puntuar (sin CVSS)223▲ 50 respecto a la semana anterior
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84 resultados, ordenados por fecha de publicación (más recientes primero)

CVEEstadoSeveridadEPSS Explotación activaTecnologías afectadasPublicada ▼Modificada Descripción
ModificadaMedia (5)6.4%💥 ExploitEpic Games Unreal Engine31/12/200416/6/2026
Vulnerabilidad de cadena de formato en juegos que utilizan el motor Unreal Engine 436 de Epic Games, que permite a atacantes remotos provocar una denegación de servicio (fallo) y, posiblemente, ejecutar código arbitrario mediante especificadores de formato en nombres de clases.
ModificadaAlta (10)74%💥 ExploitArush DevastationDreamforge TNN Outdoors PRO HunterEpic Games Unreal EngineEpic Games Unreal Tournament+106/12/200416/6/2026
El Motor de Unreal, usado en in DeusEx 1.112fm y anteriores, , Devastation 390 y anteriores, Mobile Forces 20000 y anteriores, Nerf Arena Blast 1.2 y anteriores, Postal 2 1337 y anteriores, Rune 107 y anteriores, Tactical Ops 3.4.0 y anteriores, Unreal 1 226f y anteriores, Unreal II XMP 7710 y anteriores, Unreal…
ModificadaMedia (4.3)1.2%—Epic Games Unreal Engine31/12/200316/6/2026
Epic Games Unreal Engine 226f hasta 436 no valida la clave de desafío, lo que permite a atacantes remotos agotar el límite de jugadores uniéndose a la partida varias veces.
ModificadaAlta (10)7.5%—Epic Games Unreal EngineEpic Games Unreal Tournament 200331/12/200316/6/2026
Epic Games Unreal Engine 226f hasta 436 permite a atacantes remotos provocar una denegación de servicio (consumo de CPU o caída) y posiblemente ejecutar código arbitrario mediante (1) un paquete con un valor de tamaño negativo, que se trata como un número positivo grande durante la asignación de memoria, o (2) un…
ModificadaAlta (7.1)5.2%💥 ExploitEpic Games Unreal Engine31/12/200316/6/2026
Desbordamiento de búfer en Epic Games Unreal Engine 226f hasta 436 permite a atacantes remotos provocar una denegación de servicio (fallo) mediante una cadena de host larga en la URL de Unreal.
ModificadaMedia (5)2.8%💥 ExploitEpic Games Unreal Engine31/12/200316/6/2026
Vulnerabilidad de salto de directorio (directory traversal) en Unreal Tournament Server 436 y anteriores que permite a atacantes remotos acceder a archivos conocidos mediante un ".." (punto punto) en una URL unreal://.
ModificadaAlta (7.5)8.6%💥 ExploitEpic49/6/200316/6/2026
EPIC IRC Client (EPIC4) pre2.002, pre2.003 y posiblemente versiones posteriores permite que servidores IRPC maliciosos provoquen una denegación de servicio (caída) y posiblemente ejecuten código arbitrario mediante una petición CTCP desde un nickname muy largo, lo que provoca un cálculo de longitud incorrecto.
ModificadaAlta (7.5)2.5%—Epic49/6/200316/6/2026
Desbordamiento de búfer en EPIC IRC Client (EPIC4) 1.0.1 permite que servidores IRC maliciosos causen una denegación de servicio (caída) y que posiblemente ejecuten código arbitrario mediante respuestas que no vienen adecuadamente manejadas por (1) userhost_cmd_returned function, o (2) Statusbar capability.
ModificadaMedia (5)1.3%—Epic Games Unreal Tournament Server2/4/200316/6/2026
Los servidores y clientes de Unreal Tournament 2003 (ut2003) permiten a atacantes remotos causar una denegación de servicio mediante mensajes malformados conteniendo un pequeño número de caractéres enviados a los puertos UDP 7778 o 10777.
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