CVE-2026-14765
Las versiones de Epic Games Unreal Engine hasta la 5.8.0 incluida incluyen una configuración predeterminada insegura para el nodo de Blueprint LaunchURL (UKismetSystemLibrary::LaunchURL). El filtro de esquemas de URL (FURLRequestFilter) está vacío de forma predeterminada, lo que permite todos los esquemas de URL. En Windows, esto provoca una llamada a ShellExecuteW() con el verbo open, de modo que un URI file:/// proporcionado hace que se ejecute el archivo referenciado.
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Cualquier juego de Unreal Engine que cargue contenido generado por el usuario que contenga Blueprints es vulnerable a la ejecución de comandos mediante un archivo local malicioso o un archivo remoto en un recurso compartido de WebDAV. Este es un caso de CWE-1188 (Inicialización de un recurso con un valor predeterminado inseguro).
Traducción automática del texto original de NVD (en inglés).
CVSS
- Versión: 3.1
- Vector: CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:C/C:H/I:H/A:H
- Puntuación base: 7.7
Probabilidad de explotación (EPSS)
- Probabilidad de explotación en los próximos 30 días: 0.39%
- Percentil entre todas las CVEs puntuadas: 31
- Fecha de la puntuación: 14/10/2026
EPSS (Exploit Prediction Scoring System, de FIRST) estima la probabilidad de que una vulnerabilidad sea explotada en 30 días. Complementa a CVSS (impacto) y a CISA KEV (explotación confirmada).
🎯 Técnicas ATT&CK
Cómo se explota esta vulnerabilidad y qué consigue el atacante, en el lenguaje de MITRE ATT&CK.
- Explotación
T1203Exploitation for Client Executionexecution85 % - Impacto principal
T1059Command and Scripting Interpreterexecution75 %
Vector UI:R con AV:L: el usuario debe abrir contenido malicioso; el texto indica ejecución de comandos mediante ShellExecuteW al abrir un archivo file:/// o WebDAV.
Inferido por nuestro agente de análisis a partir de la descripción oficial, el vector CVSS y la CWE, y comprobado por un supervisor. Puede contener errores.
🛡️ Mitigaciones ATT&CK que cubren estas técnicas
Tecnologías afectadas (1)
⚠ Inferidas por IA a partir de la descripción — NVD aún no ha analizado esta CVE; no son CPE verificados.
CWE
- CWE-1188
Referencias
JSON original (NVD)
Mostrar
{
"id": "CVE-2026-14765",
"cveTags": [],
"metrics": {
"ssvcV203": [
{
"source": "cve@takeonme.org",
"ssvcData": {
"role": "CNA",
"options": [
{
"exploitation": "poc"
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{
"automatable": "yes"
},
{
"technicalImpact": "total"
}
],
"version": "2.0.3"
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}
],
"cvssMetricV31": [
{
"type": "Secondary",
"source": "cve@takeonme.org",
"cvssData": {
"scope": "CHANGED",
"version": "3.1",
"baseScore": 7.7,
"attackVector": "LOCAL",
"baseSeverity": "HIGH",
"vectorString": "CVSS:3.1/AV:L/AC:H/PR:N/UI:R/S:C/C:H/I:H/A:H",
"integrityImpact": "HIGH",
"userInteraction": "REQUIRED",
"attackComplexity": "HIGH",
"availabilityImpact": "HIGH",
"privilegesRequired": "NONE",
"confidentialityImpact": "HIGH"
},
"impactScore": 6,
"exploitabilityScore": 1
}
]
},
"affected": [
{
"source": "cve@takeonme.org",
"affectedData": [
{
"vendor": "Epic Games",
"product": "Unreal Engine",
"versions": [
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"status": "affected",
"version": "0",
"versionType": "semver",
"lessThanOrEqual": "5.8.0"
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"defaultStatus": "unaffected"
}
]
}
],
"published": "2026-10-14T03:17:21.927",
"references": [
{
"url": "https://khaelkugler.com/blogs/meccha_chameleon.html",
"source": "cve@takeonme.org"
},
{
"url": "https://takeonme.org/gcves/GCVE-1337-2026-00000000000000000000000000000000000000000000000001011111111101111111111110000000000000000000000000000000000000000000000000000001011",
"source": "cve@takeonme.org"
}
],
"vulnStatus": "Received",
"weaknesses": [
{
"type": "Secondary",
"source": "cve@takeonme.org",
"description": [
{
"lang": "en",
"value": "CWE-1188"
}
]
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],
"descriptions": [
{
"lang": "en",
"value": "Epic Games Unreal Engine versions up to and including 5.8.0 ship with an insecure default configuration for the LaunchURL Blueprint node (UKismetSystemLibrary::LaunchURL). The URL scheme filter (FURLRequestFilter) is empty by default, which permits all URL schemes. On Windows, this results in a call to ShellExecuteW() with the open verb, so a supplied file:/// URI causes the referenced file to be executed. Any Unreal Engine game that loads user-generated content containing Blueprints is vulnerable to command execution via a malicious local file or a remote file on a WebDAV share. This is an instance of CWE-1188 (Initialization of a Resource with an Insecure Default)."
}
],
"lastModified": "2026-10-14T03:17:21.927",
"sourceIdentifier": "cve@takeonme.org"
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